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吃鸡积分从之前亚洲赛上的500下降到了300,人头击杀分也从15下降到了10?
虽然表面看上去两者是同时下降,但实际上却是相当于间接提高了人头击杀分的比重。
这无疑会使得比赛时的碰撞更加激烈,从而也提高了这次世界赛的观赏性。
最后还有一点,
为了提升比赛的激烈程度。
这次世界赛在四人组排和双排赛事中规定:被击杀淘汰的选手不允许继续留在座位上给队友报点指挥,必须直接下场。
这样一来,比赛无疑就变得有些残酷了起来。
试着想象一下…
100位选手登上舞台,随着时间的推移,他们被一个接一个的淘汰。
败者只能孤独地走下舞台,
直到只剩下最后一个人(队伍)。
这种混乱、残忍、反乌托邦式的画面。。。
真的只是想想就让人有种头皮逐渐发麻的感觉!
听龙神决的介绍到这里。
众人的呼吸都有些急促,就连刘子浪也不由握紧了膝盖上包的肩带。
而说完赛程和赛制后,龙神决又再次介绍了下这次的参赛队伍。
4AM和IG以及Se7en三个队伍虽然是亚洲预选赛的冠军得主。
但事实上,这次参赛的当然不止他们这几个亚洲队伍,像是韩国的OGN联赛赞助的俱乐部ACE虽然没来参加亚洲预选赛,但却通过其他赛事获得了这次世界赛的名额。
还有就是东南亚的Gold和弯弯有名的豪门俱乐部AHQ,他们都是在其他洲的预选赛上拿到了名额。
那么也就是说,
整个亚洲区这次一共有六个队伍参赛。
除此之外,其他的队伍分别还有:
大洋洲:Athletico,Savage、Windfall。
独联体:Vega、AVANGAR,Knights。
欧洲:Liquid、FaZe、TeamVitality,Gates。
南美:Luminosity、TempoStorm、Underhoosd、Navi。
北美:TeamSolomid、Cloud9、GhostGaming、SKK。
统共算下来,这次加州世界赛一共有二十四支队伍,九十六名选手参加。
从选手的分布上来看,独占十二个名额的欧美队伍,无疑是占据了本次比赛的半壁江赛,这也从侧面展示了欧美队伍在FPS领域强悍的统治力。
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