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张平有些吃惊:“这《仙剑风云》的下载量很高呀,比我们重点推广的游戏下载量还要高。”
工作人员道:“接下来就看有多少人付费了。”
玩家也是纷纷点评:
“我去,又是卡牌游戏?怎么那么多游戏公司做卡牌游戏,到底哪些人再玩?闲得蛋疼么?”
“又是仙剑ip,徐乾是要把仙剑ip的羊毛给薅完么?”
“这叫物尽其用。作为一款手游我觉得还行。”
“这游戏也太简单了吧?战斗系统单调,关卡难度根本毫无梯度可言,一路横扫,不仅免费,而且还送这么多钱,所有人都可以没有任何压力地玩下去。”
“谁会在这个游戏花钱?”
“大家不觉得很良心吗?免费,没有内置广告,而且还送了这么多符石。”
“免费的才是最贵的呀……”
“为了仙剑,这个游戏我下载了。”
…………………………
《仙剑奇侠传》的ip能量实在是是太强了,很多人看到“仙剑”二字就下载了这款游戏。
一天过后,徐乾在后天观察《仙剑风云》的数据,主要观看日活跃用户,平均每玩家收入,平均每付费玩家收入,平均一个玩家在总游戏时长内创造的总收入等等。
这些数据都很好,这也证明了《仙剑风云》这款卡牌游戏是成功的。
接下来《仙剑风云》又开展好友之间送体力的活动,很多人向自己的好友安利这款游戏,在朋友圈,在围脖……
“这游戏挺好玩的,大家一起玩吧。”
“对呀,里面有李逍遥,赵灵儿这些卡片。”
“符石免费送,根本不用花钱。”
“加好友,加好友,以后我们可以并肩作战。”
“我去,谁花五千块钱买卡?这也太豪了吧。”
“我充五百,打不过充五千的。”
“这就是个氪金游戏,我要举报。”
………………………………
好友助战功能开启拥有很多好处。
首先小号可以利用大号的强力卡牌通关一些本身战力不足以打通的关卡,变相实现了大号带小号的效果,让小号感觉自己不是在玩单机游戏,增强了游戏本身的社交属性,也提高了小号的留存。
其次大号的强力卡牌相当于一种广告效应,让好友都能看到这张卡牌有多么强力,从而诱使其他玩家也充值。
最后普通玩家为了抱上土豪的大腿,纷纷求加好友,这让一些土豪获得了极大的满足感,进一步刺激了他们充值的欲望。
《仙剑风云》的留存率以及下载量都是节节攀升的,并且这个游戏扩散到各个群体当中。
“太好玩了,太好玩了。”
“我去,根本停不下来的那种。”
“土豪,我要抱土豪的大腿。”
“这游戏不好玩,平民根本就打不过土豪,这就是一个氪金游戏,我要举报,我要给差评。”
“谁说不是呢。”
“这游戏真是有毒,本来我不想充值的,到最后愣是充值了两百。”
“对呀,这游戏太毒了。”
不充钱的话根本打不过别人啊!垃圾游戏。”
“竟然开发这种游戏,你的良心不会痛吗!”
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