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能活下来的几率少得可怜。
很快,ban英雄环节结束。
hstart自古的打法便是围绕着打野进行的,辅助都为软辅,并且全程跟在打野身边。
只要萧芸起来了,一切都不是问题。
关键时刻甚至还可以把中路给卖了,这也是为何前中路跑到sd的原因。
毕竟这种战术实在有损他的光辉。
而中路换成了新的队员,观众对于夏阮阮的表现也有所期待。
——看她能不能以命换命保护萧芸了。
对此,夏阮阮反倒是挺期待的。
一直以来都是萧芸在保护她,把她护在羽翼之下,哪怕是游戏里,反过来去保护萧芸也是值得的。
宁寻作为萧芸的本命英雄,直接上了ban位,可以说对面除了一个阿善以外,所有的ban为都是针对辅助和打野。
能减少一点辅助是一点。
最好的还是能把打野给搞了。
可惜打了那么多场比赛,萧芸拿什么打野基本都能秀的起来,区别只是在于伤害到底是30还是40而已。
如果是弱势英雄,萧芸会选择游走,选择打一套就跑的收割,绝不停留。
而这个时候,更多的则是要看自家中路发挥如何了。
也正是因为如此,萧芸都是最后一个选择的,看对面阵容在决定玩什么,但无论是什么阵容,基本都确定hstart的战略就是保打野。
辅助照样选的是一个软辅,以减伤和爆发并存的英雄。
值得一提的是,这个英雄的被动是可以选择减少自己20的血量用以献祭提高队友的伤害。
可谓是将hstart打比赛的精髓发挥到极致。
对面打的四保一战术,全员保护中路。
其实某种意义上来说,和hstart差不多。
就看到底是萧芸或者夏阮阮能切到对面中路,还是对面中路能先把萧芸夏阮阮给切掉了。
夏阮阮选择了一个拥有大量位移的英雄,和宁寻有些类似,同属于刺客类英雄。
看来是打算突破层层重围,直接冲到对面中路脸上啊。
剩下几个队友选的都是坦克性质的英雄,就连上路也是法坦。
萧芸看着对面阵容,摸着下巴想了想,选了个谢宁。
哪怕ban了宁寻,也有别的拥有位移技能的打野存在,而谢宁就是其中之一。
甚至谢宁比宁寻血更薄一点,不过他的技能带有回血,也算是另一方面弥补了这个缺憾。
只要能打团战的时候不被控,利用位移打出高额伤害,哪怕最后损失了点血量也会回来。
加上软辅本身选择的就是一个拥有回血技能的辅助。
按照时间点来回血,可以选择回复到3s之前所拥有的血量。
两者搭配,如果配合的够好,完全可以形成一个无解的存在。
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