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35万。
40万。
45万。
一口气,凡人修仙传的同时在线人数,提升了十几万。
当凡人修仙传同时在线人数稳定到50万时,凡人修仙传,成为了韩国第一。
这样的新闻出现,更是震动了整个韩国游戏界。
狼来了。
狼真的来了。
如果说此前韩国游戏将中国当成是自己的倾销地,现在,一切都反了过来。
韩国,成为了中国游戏的倾销地。
可是,面对着这一切,韩国游戏界却一点办法也没有。
虽然,在这个时候,很多的游戏企业,包括韩国政府,他们一直不提倡玩中国网游。
他们一直提倡的是本土网游,甚至,面对着中国网游的入侵,他们还打出了民族品牌。
对,中国出口的游戏,已经成为了洋游戏,而他们本土的游戏,才是民族游戏。
他们希望韩国人爱国一些,要玩,就玩自己的游戏。
可这一些,都没能阻档住中国游戏凶猛入侵韩国市场的势头。
当然,最最头痛的,还不是这一些本土化的韩国游戏企业。
最最令人抓狂的,还要数韩国政府。
他们本来就做好了一系列对抗中国游戏的计划。
可是,现在看来,一切,全都失败了。
仅仅只是中国的两款游戏,他就已经完全粉碎了韩国的地方保护主义。
甚至,他们越保护,中国入侵的网游表现的越棒。
这真是一个巨大的讽刺。
当然,凡人修仙传与cf成为韩国第一第二网游之外,他还带来了另一个好处。
这个好处,那就是,除了企鹅游戏之外,中国本土的游戏企业,又一次的进入韩国。
没错,这并不是中国本土游戏企业的第一次进入。
当初在cf火爆韩国的时候,中国本土的游戏企业,就已经进入过一次。
那个时候,还有企鹅游戏的金古群侠传。
只是可惜,中国游戏企业第一次的进入韩国游戏市场却是以失败告终。
不过,这一次,却有一些不一样。
因为有了cf,因为有了凡人修仙传。
这两大游戏,虽然韩国不少专家,游戏企业都认为,这两款游戏的质量都不如韩国。但是,这只是相对来说。在很多玩家,很多韩国游戏玩家的心中,他们却认为,cf与凡人修仙传,才是韩国最棒的游戏。
如果不是,为什么这两款游戏这么多人玩?
不可能好的游戏没有人玩,烂的游戏倒一大堆人玩。
这没有道理呀。
同时,也因为这两款游戏来自中国,这一些玩家下意识的就认为。
来自中国的游戏比国产游戏不管是在制作质量上,还是游戏玩法上,都要好。
这种意识一但产生,韩国游戏市场一下子变得不妙了起来。
这有一些像当初中国游戏市场一样,当时中国国产游戏表现很一般,韩国以及欧美日的游戏,表现都很不错。以是乎,大凡这一些进口的游戏,他们只要一代理过来,就有很多的人在玩。这看起来非常的没道理,但是,市场有的时候,就是这样的没道理。
外国的月亮比国内的圆,哪怕他们并不知道外国的月亮到底圆不圆,但他们下意识的,就是这么认为。当这种意识慢慢在韩国游戏群体玩家当中不断的传播,慢慢的,不少中国代理进入韩国的游戏,慢慢的开始了苏醒。
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