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孟南柯也道:“没错。虽然这个游戏和其他游戏一样,都提前定好了结局。但两者之间有本质的差别,所以带来的体验感截然不同。”
欧阳莫菲疑惑道:“怎么说?”
其他人也面露好奇。
孟南柯解释道:“很简单,那些经典游戏的结局是正向的,往上的。”
“马里奥最终一定会救出公主,这是定好的结局不假,但它也是目标和终点。开局相当于起点,而从起点到终点,是有距离的,有积极变化的。”
“我们在游戏中一路闯关,相当于在缩短、跨越这一段距离,促成这一积极变化。”
“随着距离拉近、变化渐成,会有收获感,成就感。”
“而三国游戏这一点更明显,开局只有一座城或者一块小地方,然后我们通过自己的一系列操作,去攻城略地,扩大地盘,最后统一天下。”
“这种成长和收获是明眼可见的,会带给玩家成就感,觉得自己没白玩。”
“因此,即便我们知道这些游戏的结局是定好的,依旧乐此不疲。因为让我们乐在其中的并不是结局,而是收获成长、成就感这些积极正面情绪的过程。”
“但莫菲老师你这个游戏不同,它的结局不属于正向。”
“结局是重返破事部,也就是说无论我在游戏里怎么努力,哪怕从基层一步一个脚印做到了董事长的位置,最后依旧会竹篮打水一场空。”
“这不相当于直接告诉人家,你没希望的,摆烂吧。”
“可问题是,就算是摆烂,甚至是反向操作,也没有任何愉悦感。比如胡经理,他一顿胡作非为之后,几分钟就GG了。”
“从玩家的立场出发,无论哪个角度都不会有好的体验,所以……”
最后的话没说尽,但意思在场的人都听懂了。
那就是这游戏如果上市,没多少人会买单。
欧阳莫菲也明白,但她不怒反笑:“小孟子你的分析没错,但你忽略了一个重点。”
孟南柯愕然,旋即笑道:“愿闻其详。”
欧阳莫菲咧嘴笑道:“这个游戏的乐趣不在玩家,而是在旁观者。刚才你们看老胡玩这个游戏,不就乐得不行吗?”
“你们想想,一群弱鸡自以为能力非凡,然后被社会毒打。”
“看着是不是很开心?”
庞小白、苏克杰和胡强感觉有被冒犯到,纷纷别过头。
至于沙乐乐和孟南柯……
前者不觉得自己能力非凡,她是被欧阳莫菲忽悠去玩这个游戏的。后者是自己主动选择退游的,没被毒打。最重要的是,他俩没被人嘲笑。
欧阳莫菲见状不以为意,顾自继续道:“我打算把这个游戏高价卖给公司,让员工意识到自己有多废柴,从而增加集团职位的稳定性,老板一定喜欢!”
胡强觉得这事儿不妥,但没法儿正面反驳,只得从侧面迂回。
他想了一下,对欧阳莫菲质问道:“你不是自称不事权贵的朋克摇滚菲吗?你变了!”
欧阳莫菲反唇相讥:“谁叫老娘姓‘欧阳’呢?”
“‘殴打’的‘殴’,‘羊群’的‘羊’!”
胡强:“……”
这时,唐海星一脸激动地走了过来:“各位,猜猜我去上厕所的时候看到了什么?”
……
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