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这么一来夏无殇又得把骑士甲穿回去随时备战了。
但在换回骑士甲前夏无殇有必要对他的装备进行一次材质升级!
夏无殇的骑士甲可以升级了,从野地精巫师手里获得的魔石解锁了家园系统后还剩余些魔力。
剩下的那些魔力夏无殇拿去推演“铁”的升级材质“钢”的配方,也就是说夏无殇现在可以合成钢质的重装骑铠了。
“铁”+“炭”=“钢”,通过熔炉夏无殇能将一块铁锭加一份炭炼制为一个钢锭。
好像很科学的样子,但又好像有什么地方不太对劲。
再仔细一看瞬间好几个值得吐槽的地方。
执念你确定钢铁是这么炼成的?
问题是夏无殇最后最后真用这配方在熔炉里炼出“钢”了!
第一次听说把铁块炼制成钢是直接加炭的,而且这特喵用的还是煤炭!
炼制出来的“钢锭”夏无殇拿来和“铁锭”做了个比较……好像除了重量不一样外没什么区别的样子!
好吧,两者敲击出来的声音是有点不同,而且钢的质感比铁更好。
别问质感这东西为什么能看出来!
问就是它真的有差距!
熔炉炼钢。
合成台制造装备。
没多久夏无殇就拿到了新盔甲。
整体改变不大,依旧是外骨骼既视感的重装。
惟独头盔加入了“玻璃”把面罩设计变成了真正的全覆式。
本来古典重骑士形象,换个头盔造型后画风就开始朝未来战士方向变化了。
头发问题好解决,头盔后面加个设计就能让夏无殇一头长长的碍人头发顺利穿过不影响整体设计。
等夏无殇做好备战的准备时,远处山体后面的冲突已经有了落幕迹象。
很清楚能看到对面山体升起一道烟住,让夏无殇知道冷兵器时代的冲突也能产生战场硝烟。
哦对,这个世界虽然是冷兵器但人家存在施法者这种不科学的职业,战斗中放火属于基操没什么好奇怪的。
夏无殇侧耳倾听了片刻,根据声音和烟柱移动的方向,不难推测野地精最后到底是没能防住入侵。
确实没得打,通过询问蒂娜大姐姐得知一般规模的野地精族群顶多一两百号人口。
如果它们的敌人是食人魔,食人魔族群的规模可大可小,但最少也有几十号同“部落”出身的骁勇战士。
一只成年食人魔的身高最矮都超过三米,要是站出来一个五米高的“大汉”完全不稀奇。
正常野地精有个一米就算健壮的了,唯一有点看头的就是熊地精单位。
但问题是熊地精猛归猛脑子却比正常野地精更不好用!
巫师?食人魔里也有施法单位。
而且食人魔的文明传承比野地精高好几个档次。
人家的施法者有专业名号,翻译后应该是“萨满”或者是“先知”之类的!
所以野地精拿脑壳儿去抵抗食人魔的入侵。
“结束了……”
夏无殇默默算了算时间。
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