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不知不觉《片翼天使》这款游戏,从它出现在人们眼前至今,已经过去了许多年。
随着游戏剧情的推进,还有新副本的开放,这些年来种花国中也在发生不小变化。
这些变化主要体现在种花国整体国力和科技水平的提升,还有人们日常生活模式的改变上。
当初萌芽还不成熟的全息游戏技术,至如今,也不再是《片翼天使》一家“独大”的情况。
越来越多技术成熟、思维独特、游戏性强的全息游戏面世,改变了《片翼天使》在全息游戏这一行,近乎“垄断”的情况。
本以为这种情况会引来《片翼天使》的不满,却不想人家根本不在乎,正如同《片翼天使》这些年来对待玩家们始终如一的态度。
即使到了现在,《片翼天使》依旧是最受欢迎,且没有任何新的全息游戏可以取代的存在,也是玩家群体最为稳定的游戏。
国家相关部门,在面对《片翼天使》有关的事情上,还是一路绿灯,从来都没有改变过。
而《片翼天使》这款游戏的存在,也很好的稳定了,伴随着全息游戏技术成熟,游戏面世后可能存在的一些违法乱纪、收割敛财等行为。
那些可能存在的好与不好的东西,《片翼天使》早就已经考虑过了。
包括那些这么多年来一直维护着《片翼天使》运行的国家有关部门,一整套的管理条例面面俱到。
不过也托这些新出的全息游戏的福,《片翼天使》中一些原本可能会引起普通人困惑的东西,在这些“画面更加宏大”、“特效更加酷炫”的全息游戏承托下,反而没有那么显眼。
再加上其他游戏越来越离谱的“宣传”与“科普”,《片翼天使》里面那些跟未来科技、修武修真有关的东西,看起来那都是逻辑在线的“正常”内容了。
毕竟《片翼天使》这款游戏里面的逻辑链还是非常强大的。
不管是任何看起来“不现实”、“不正常”的东西,它都能够扛得住推敲。甚至每一个不同的文化背景副本,都有一整套完整的历史,以及相关的文字、语言、知识体系等等。
最牛逼的当然是,这些东西就算放到现实世界里,有不少也能够说的通。
这也是《片翼天使》这些年来稳坐全息游戏行业老大位置的缘故。
人家游戏这做的是真硬核。
不仅如此,这么多年下来,只听说过其他全息游戏公司被国内外黑客攻击出现资料损失、暂停运行等情况,《片翼天使》却从未见过。
这一点从《片翼天使》刚出现的时候开始,这些年来一直如此。
以前没有对比大家也没想到,后来全息游戏多了,这一对比,就愈发显得《片翼天使》牛逼。
近两年来,同《片翼天使》这款游戏有关的,最热门的话题依旧是“修真”。
将“修真”作为主体的全息游戏不少。
可以说“修真”是一个非常经典而不会落时的游戏主体。
毕竟“普通人”玩游戏,还是全息游戏,自然想要体验一些在枯燥乏味的日常生活中无法感受到的东西。
御剑飞行什么的就很戳爽点。
最好还能来个充值体验,点击就能成为绝世高手,感受飞天遁地的淋漓畅快。
与之相比,《片翼天使》的修真就有点太过“较真”。
这里的玩家是真的在“修真”,还是跟nc们一起修。
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